Produktbeschreibung
Sichelmond
Neumondnacht. Eine verwüstete Wohnung. Glühende Zeichen, eingebrannt in eine Tür. Und mittendrin ein verletzter Junge. Bereits zum dritten Mal erwacht der 16-jährige Rouven in einer fremden Wohnung. Wie ist er dorthin gekommen? Woher stammen die Kampfspuren? Ihm ist nur eines klar: Die Zeichen haben etwas mit ihm zu tun, und er muss herausfinden, was dahintersteckt. Viel Zeit bleibt ihm nicht, denn schon bald beginnt ein gefährliches Katz- und-Maus-Spiel mit der Polizei ...